Botičky

S kým má Geralt sex?

Třetí díl série RPG od CD Projekt RED, který je založen na grafickém enginu REDengine 3.

S kým má Geralt sex?

Třetí díl série RPG od CD Projekt RED, který je založen na grafickém enginu REDengine 3.

Vývojáři neklamali, když řekli, že s pomocí nového enginu vybudují obrovský, zcela otevřený svět. Geograficky je třetí díl série čtyřicetkrát větší než druhý a asi o 20 % „širší“ než The Elder Scrolls 5: Skyrim. Cesta z jednoho kraje do druhého na koni hráči zabere zhruba čtyřicet minut. Zde stojí za zmínku, že REDengine 3 poskytl hře novou technologii streamování, a tím odstranil načítací obrazovky.

Dějiny, stejně jako svět, nejsou rozděleny do kapitol a aktů. Geraltovi se vrátila paměť a o práci pro „frakci“ už nemá zájem. Jinými slovy, hlavní hrdina se stal svobodným a nyní má právo se sám rozhodnout, kam půjde a co bude dělat. Ve skutečnosti se podstata Zaklínače 3 odráží v názvu – Wild Hunt nebo „Wild Hunt“. Geralt se vydá prozkoumat svůj domovský svět, cestou bude bojovat s monstry a odhalovat tajemství, skoro jako v knihách Andrzeje Sapkowského. Navzdory nelineárnosti děje se však vývojáři rozhodli zdvojnásobit počet narativních videovložek a natáhnout je přes sto hodin.

Jak již bylo zmíněno výše, Geralt může jít, kam chce. Ale upraveno pro to, že úroveň nepřátel není přizpůsobena hráči. A zpočátku nemá v lokacích na vysoké úrovni co dělat. Obecně platí, že Geralt na své cestě potká jak monstra a zvířata, tak lidi. Pokud hrdina představuje nebezpečí pro neutrálního tvora, zaútočí jako první. Pokud ne, může snadno projít kolem. Vývojáři říkají, že chování nepřátel závisí na mnoha faktorech, jedním z nich je změna dne a noci. V The Witcher 3 budou také koně a lodě. Obě vozidla jsou předmětem vylepšení.

Co se týče bitev, čím více toho Geralt o nepříteli ví, tím rychleji najde slabá místa. V The Witcher 3 má hlavní hrdina devadesát šest bojových animací (ve druhém díle jich bylo dvacet). Proto, aby nedocházelo ke zpožděním, byly provedeny tři významné změny v bojovém systému. Nyní je každý úder přiřazen ke konkrétnímu tlačítku. Všechny pohyby jsou stejně dlouhé. A samotnou techniku ​​lze kdykoli přerušit, aby se zablokoval úder nepřítele nebo se mu vyhnul. Navíc Geralt už nemůže běhat ani se válet v bitvě. Starý systém byl nahrazen rychlými údery a úskoky.

Operační systém: 64bitový Windows 7/8/8.1
Procesor: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Paměť: 6 GB
Místo na disku: 40 GB
DirectX: 11.0

Operační systém: 64bitový Windows 7/8/8.1
Procesor: Intel Core i7 3770 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4 GHz
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Paměť: 8 GB
Místo na disku: 40 GB
DirectX: 11.0

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»